flash软件格式默认生成格式是swf格式,也就是网页FlashPlayer插件支持的格式。
源文件的格式为fla格式,从它生成或导出种格式。
其它的格式说明如下:
将 Flash 图像保存为位图 GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或 BMP (Windows)文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。 您可以在图像编辑器(如 AdobeRPhotoshopR)中编辑导出为位图的图像,但无法再在基于矢量的绘画程序中编辑它们了。
导出 SWF 格式的 Flash文件时,文本以 Uniwxxxcode-style 格式编码,从而提供了对国际字符集的支持,包括对双字节字体的支持。 Macromedia Flash Player 6及更高版本支持 Uniwxxxcode-style 编码。
如果你的文件是.fla的文件时,直接文件—导入—打开外部库,就可以啦。如果是swf文件就用以下方式是可以的:把你要做的flash和下载的swf文件放在同一个文件夹里,用loadMovie();方法加载进去。如:loadMovie("daohang.swf"._root.shark);将daohang这个文件加载到shark这个影片剪辑元件里。
方法如下:
1. 下载一个叫 硕思闪客精灵 的软件,可以把swf文件反编译成fla文件,就是所谓的源代码。
2. 然后打开这个fla文件 可以在舞台 或者 库 里找一下想要的素材。选中改素材 按下ctrl C复制 然后随便新建一个flash文档。
3. 然后在新建的flash舞台那里ctrl v 粘贴想要的素材 然后点文件-导出-导出问图像。
4. 选择需要的图片格式即可。
备注: 推荐png 这样一些透明的地方在png可以保存下来。
