有,推荐Switch版《俄罗斯方块效应:连接》。该游戏支持跨平台多人对战,内容上和其他平台版本一样,拥有10多种模式和30多种关卡,会提供给玩家华丽的音乐和背景特效。《俄罗斯方块效应:连接》它堪称史上“最炫酷”的俄罗斯方块续作,虽然玩法基本还是一模一样,但是这款新瓶装旧酒的游戏玩起来还是相当有趣的。目前上架Steam,好评率高达96%。
由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。
这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。
没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
有小飞机 小坦克 还有赛车 贪食蛇等!!不过都是用方块做的模型!
是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。
俄罗斯方块是我们儿童记忆中的游戏,接下来我教大家如何使用C语言编写简单的俄罗斯方块。
方法/步骤
首先打开你的codeblocks软件,如下图所示。
2.然后新建一个c文件,如下图所示。
3.接着引用C语言包,如下图所示。
4.然后定义俄罗斯方块的矩阵空间,如下图所示。
5.接着定义初始化边框,如下图所示。
6.然后随机生成俄罗斯方块,如下图所示。
7.接着设置俄罗斯方块的移动,如下图所示。
8.然后打印地图并进行消行处理,如下图所示。
9.最后书写主程序完成编程,如下图所示。
以上就是用c编写简易俄罗斯方块游戏教程。希望可以帮助到大家。